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CE1 : le joueur est sur la case lion 12. Il tire la carte « +4 ». Il annonce que cela fait 16. CE2 : Le joueur est sur la case éléphant « 210 ». Il tire la carte « -20 ». Il annonce que cela fait 200. Sa réponse n'est pas correcte, il recule donc de deux cases jusqu'à la case 190.


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Le jeu du collectionneur Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs Matériel : - Le plateau de jeu, un dé, un pion par joueur. - pour le banquier : un lot important de billets : environ une vingtaine de billets de


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5 periodes MHF CE1. C'est fini ! START. Travail réalisé avec et à partir : 1. 2. 3. 4. 5. en attente de jeux interactifs. des "genially" de - Elise Lapprand.


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des majuscules (CE2) • Copie : entrainement, stratégies • Poduction d'éc its va iés : textes narratifs, descriptifs, jeux de rimes, écrits spécifiques (acrostiche au CE1) / calligramme au CE2) ORTHOGRAPHE • Orthographe de mots liés à un thème (CE1 : le conte, Noël ; CE2 : magique, fêter) et de mots invariables


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La fleur en tissu. Les élèves disposent d'une fleur en tissu et d'une boite contenant le matériel nécessaire. En groupe, sur chacun des 6 pétales, les élèves devront : - écrire le nombre en lettres sur l'ardoise. - représenter le nombre avec les pièces et les billets d'euros. - représenter le nombre avec les mains.


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Transcript. MHM Modules Ce2. C'est fini ! START. Travail collaboratif réalisé par : Sabrina Abbas Lenaick Beven Julie Calluaud Sylvie Charbonnier Amale Kennar Chrystelle Ninot Eva Riedinger Ludovic Mariette grâce aux "genially" de Benjamin Lagarrigue et aux powerpoints de Laëtitia Guillouet et "la trousse des Maitresses" http.


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Séance 5 : savoir comparer et décoder des scores 1/ C'est un temps collectif : l'enseignant propose des parties fictives inventées qui posent de réels problèmes. Exemples : celui qui a globalement le plus de pions perd (exemple 9 unités contre 1 dizaine).


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